在本年的不再夏日游戏节上,外媒采访了《消逝的据守光辉》系列总监Tymon Smektala,评论了《消逝的不再AB体育官网光辉:困兽》这款行将出售的游戏。采访期间,据守Tymon Smektala告知外媒WCCF,不再Techland将从《消逝的据守光辉:困兽》开端,更频频地出售游戏,不再缩短均匀开发周期,据守方案每3-4年就推出一款新作(中等体量?不再),而不是据守像曾经那样花费很长时刻打造3A游戏。
他说《消逝的不再AB体育官网光辉》1和2都开发了7年时刻,因而往后采纳稍微不同的据守开发战略。
“作为开发者,不再咱们也期望可以意识到这一点。据守由于《消逝的不再光辉1》和《消逝的光辉2》都花了七年时刻制造。咱们以为,假如办法略有不同,要点愈加清晰,咱们就能更频频地出售游戏。咱们现在大概会以三到四年为一个周期,而我以为《消逝的光辉:困兽》便是朝着这个方向迈出的第一步。”。

此外,Tymon Smektala还为《消逝的光辉:困兽》这款游戏进行了辩解,该作原方案是《消逝的光辉2》的DLC。
他说:“我了解为什么有些玩家会想,“哦,一开端仅仅个小DLC,现在却要全价,他们仅仅想把它当作下一款游戏来卖。” 但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战争规划和之前游戏差不多,我以为它真的是咱们制造过的最好的《消逝的光辉》游戏。”。
《消逝的光辉2》2022年2月出售,《消逝的光辉:困兽》方案在2025年8月23日出售,中心隔了三年半时刻。更重要的是,这种战略与惯例的3A游戏开发周期形成了鲜明对比,后者的开发周期越来越长。现在,一款3A游戏均匀需求五年乃至更长时刻才干完结,条件是整个开发过程中没有呈现什么大问题。

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